内容提要:
《一个人需要多少土地?》改编自列夫·托尔斯泰同名经典短篇小说,讲述一个颇具野心的西西伯利亚农民帕科姆的故事。故事的开始,衣食无忧的帕科姆整日因租田来种忧心忡忡,希望拥有自己的田产。偶然一次契机,帕科姆拥有了自己的田产。日子虽然过得更好了,可他并不满足,把握机会再次扩充了家产。土地越来越多,但外乡人的一句话,让陷入对更多土地想象中的帕科姆奔赴远方追逐更多土地,却落得个悲惨下场。
这是一篇经典的短篇小说,拥有三段式的结构,故事层层递进,在高潮处戛然而止,只剩下意味深长。小说的写作年代久远,但相信现代人也无法很好地回应这个问题——一个人需要多少土地?需要多少金钱?多少房子?……
经典的主题对当下的人们同样具有反思意义。
内容提要
《下雨的书店》系列第四部。
璐子和妹妹有一个秘密,她们知道一句咒语,只要念出来,跟随一只跑得比兔子还快的蜗牛,就能去往神奇的隙间世界。在那里,她们经历了许多不可思议的冒险,不过她们ZUI喜欢的还是一间一直在下雨的旧书店。
璐子和妹妹在前往下雨的书店时,发现一个可疑的黑衣男子,她们急忙前去追踪,不料迷了路,还弄丢了蜗牛向导。等她们好不容易回到下雨的书店,却从店主古本先生那里得知,ZUI近隙间世界发生了很多不寻常的事,还丢了很多东西,据说这一切都跟一个神出鬼没的黑衣男子有关……
内容简介
拿红色画笔的女孩没能唤起埋头工作的爸爸注意,她第三次走进通往彩虹国度的门。历经两场胜利的冒险之旅,她将面对的,是敌人带上更强大的武器准备反击。当彩色画笔的魔法遭遇对手,这一次的旅程由谁来守护?
《不可思议的旅程:回归之夜》画面延续前两部的风格,极富动感、充满细节。精心动魄的历险以外,幻想和现实之间也建立起更丰富的情感联结。凯迪克大奖得主艾伦·贝克尔既是带读者踏上旅程的归途,也暗示着新的开始……
内容提要
沃尔特原本是一个不会爱护环境的孩子,他乱丢垃圾、不给垃圾分类,还认为隔壁的小女孩把一棵树当作生日礼物是一件可笑至极的事情。有一天,他在梦里来到了未来,可未来跟他期望的完全不一样:大堆大堆的垃圾、炽热污浊的浓雾、拥挤不堪的交通……这真的是未来吗?回到现实中以后,沃尔特变了……如果肆意地破坏环境,未来到底会是什么样子?奥尔斯伯格向我们一一道来。
在美国小学老师泽西的科学课课堂,每年“世界地球日”,都会使用《仅仅是个梦》。读故事和讨论之后,他会请学生画一幅画,描绘破坏环境的行为会带来什么,以及该怎样做以防止惨痛的后果。“环保”听上去很大,但通过一堂生动的课,孩子能从细节处体会到“为什么”和“我能做什么”。
兔子一家深陷财政危机。兔爸爸为了全家的生计,决定和富有却懒惰的大熊合伙做生意:大熊提供土地,兔子负责种植,收成一人一半。大熊只需要提前选择,要长在土地上面的还是下面的……你选上面的还是下面的?胡萝卜还是西兰花?有选择或许是件好事。但比这更好的,就是依靠自己的努力!
内容提要
“假如你吃了无花果,梦境就会成真。”一位老妇人拔完牙,送给牙医比伯先生两颗神奇的无花果作为报酬。没能赚到钱,比伯愤怒地将她赶出了诊所。一天晚上,他吃了一颗无花果,那晚的梦境在第二天都变成了现实。比伯决定要好好利用第二颗无花果,成为富有的人。他研读关于催眠的书,不断练习,终于在梦中过上了有钱人的生活,每晚都是如此。比伯学会了控制自己的梦,是时候吃掉第二颗无花果了……可他控制得了自己的狗狗马塞尔吗?结局的反转会让所有读者为之惊奇。
继《极地特快》《勇敢者的游戏》之后,绘本大师奥尔斯伯格再次带来一个介于幻想和现实之间的神秘故事,启发孩子思考什么是友善,什么是慷慨,什么是尊重。
内容提要
23位极具世界影响力的插画家为本书提供了大量从未公开过的照片、珍贵手稿、亲笔信和手绘自画像,倾情分享他们走上艺术之路的经历、工作的细节、灵感来源和创作理念,让每个有着画画和讲故事梦想的孩子鼓足勇气,坚持创作下去。
小艺术家,希望这本书会成为你的某种导师。希望你在读到这些大艺术家的故事时,会感觉在与朋友相处,与一群怀抱相同梦想、乐于涂涂写写的人相交,他们遵从自己的直觉,聆听内心的声音。我希望这些绝妙的信件能让你感到愉悦并从中受益,这些信件正来自心灵和记忆,正来自那奔涌出许多创造力的源泉。——艾瑞·卡尔
内容提要
朱迪和彼得在公园里的大树下发现了一副棋,棋盒上写着“侏曼纪·丛林冒险游戏”。这副棋看起来普普通通,可是当彼得的棋子落在“狮子进攻”那一格时,竟然出现了一头真正的大狮子!这到底是怎么回事?随着游戏的进行,蟒蛇、犀牛等可怕的丛林野兽接连闯入房间,炽热的岩浆从壁炉喷涌而出。而且,如同游戏说明中所说,“游戏一旦开始就不能中止”,他们能否顽强地把游戏进行到底呢?
在这部获得凯迪克金奖的名作中,作家奥尔斯伯格用神奇的画笔,带领读者穿越现实和幻想,进行一次惊心动魄的丛林奇幻之旅。一幅幅细腻生动的铅笔素描,不仅能唤醒孩子心中无限的想象力,还能让孩子体会到不屈不挠的勇气。
内容提要
丹尼尔和沃尔特兄弟发现了一副游戏棋,这副棋看起来普普通通,可当弟弟丹尼尔移动棋子后,不可思议的事情发生了——流星雨像冰雹一样砸向屋顶,天花板破了一个大洞;紧接着,沃尔特突然失重,朝着那个大洞飘去;挥舞着钳子机械手的暴力机器人、布满鳞片的外星人海盗正在一步步朝他们靠近……每一次移动棋子,都有可怕的事情发生,而这个游戏一旦开始就不能中止……
本书是凯迪克金奖作品《勇敢者游戏》的续篇,这场惊心动魄的冒险一定能满足孩子对太空的幻想和期待。
内容提要
这是一本关于友情、打破世俗观念的绘本。
阿希尔是一个充满了活力的捣蛋鬼、一个叛逆的坏学生。有一天,因为受到老师的惩罚,他赌气决定永远消失。于是在午夜无人的学校里,他成为了一位国王,他带领一位平日看上去一本正经的“好学生”,他们与骷髅决斗!征战邻国!建造大的城堡!贴在他身上“坏学生”的标签不见了,他俨然成为了一个王国的缔造者和领导者,他的野心和英勇让这场午夜冒险更加熠熠生辉。
所谓的好学生与差学生,都是在成人的观念和评判标准中。对于孩子们来讲,他们有共同的天性,他们爱玩爱探险。白天他们必须在成人的标准下生活,夜晚没有大人的时候,他们想要做回自己。